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[游戏资讯] 现在,你真的可以在网页上玩到原版《红警2》了

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-5-11 23:22
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2021-5-1 00:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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       在文章开始前,我得先提一嘴,《红警》这个ip确实已经被EA玩死了,现在大家想在百度上找原版游戏来怀旧一下,大概率也会被各种没有授权的寨游给骗进去,吃个不大不小的亏。
      但今天确实没有任何防不胜防,我想要和大家来聊的这个“网页版红警2”,没有顺应潮流的高清化,也不存在任何改动,是一名国外玩家用红警2最原始的素材,以websockt作为底层代码,重新制作并发布在网络上的一款“真·爷青回”。

      如果有朋友对这个游戏有兴趣,也可以点这个游戏链接,直接开始游戏。
      是的,这是一个即点即玩的网页游戏,不需要安装任何插件或者其他应用程序,制作者把原本1个多G的游戏文件浓缩在了一张小小的网页上,但因为没有得到EA的授权,所以这个游戏是完全免费的,纯粹就是制作者和一帮红警2爱好者用爱发电的产物。

      就算在这个名为Chrono Divide的项目的官网上,也不存在任何“支援作者”的可选项。
      不过这也带来了一个好处,比起很多精神续作的“照虎画猫”,这个网页版红警2可就直球多了。它的要求并不高,就是想1:1的还原原版《红警2》而已。
      照理来说,EA都能在GitHub上公布《泰伯利亚的黎明》和《红色警戒》的源代码,那对这个网页版的红警2应该也是不会追究的(还有一个说法是EA本来想连《红警2》的源代码一起公布的,奈何年代太久远已经丢失了)。

      所以在游戏开始的读取界面,制作者甚至连西木工作室的LOGO都懒得P掉。
      在进入游戏菜单后,那股熟悉的红警味儿更是扑面而来。

      开始对局后,听着旁白冷静的“Unit ready”和士兵自信的“yes,sir”,熟悉的语音播报更是有带人穿越回到20年前的魔力,这时候,我才真正感觉到,和《红警2》的初次见面就像在昨天。
      每个国家的特色兵种在游戏中都得到了还原,美国大兵真的可以架起沙袋,等待敌人送上门来助自己三星成神,地图上会有中立建筑,也可以用工程师占领获取资源,大部分快捷键也已经可以使用了。

      别看这些功能和设计都是《红警2》中原本就有的,前面也说到了,这个游戏其实和我们认知中的《红警2》是完全不同的,是制作者用新代码一点点堆砌而成的,能还原到这种程度属实不易。
      不过也可以预见,这将会是一段几乎重做一遍《红警2》的漫长过程,因为现在这个网页版红警2版本号只更新到了0.2,而且并不支持中文。

      游戏可以玩,也只是可以简单玩一把“新手教程”而已,框架倒是基本搭建完成了,已经实现了“侦查、采集、建造、战斗”这几个RTS游戏的基础玩法。
      现在网页版红警2最大的问题还是在战斗系统还原的比较少,太过简陋上,它的战斗几乎只涉及到了“小部分地面战斗”
      许多兵种和战斗载具暂时还没解锁,比如在游戏中,我们可以造空军基地,但没办法造飞机(我第一次玩被坑了好久,还以为这是bug,造了好几个机场),随之防空塔,导弹车这样的对空单位也无法制造,也没有的重甲坦克单位,现在每一把的只要哪一方手速够快,能更早地拉出一支无敌的光棱坦克部队,差不多就可以奠定胜局了。

    ▲在看到自己的大兵和坦克在狭小地带,被我的光棱坦克团灭后,对手不得不敲出GG
      如果论平衡性的话,现在的网页版红警2可以说是一塌糊涂,比起曾经一个解放军战士都能徒手拆坦克的《共和国之辉》都有过之而无不及。
      而且现在版本的地图选项已经很完善了,地图大小,资源量都可以调整,没办法玩单人游戏,只能和其他玩家连线对战,而服务器架设在国外,想玩的朋友可能要提前做好随时会断线,同步玩家数据的心理准备。

      这么多的困难当前,可并没有影响到“摸鱼人”们上班打红警的积极性,哪怕制作者没有为它打过广告,靠着玩家的口口相传,以及部分玩家在国内的红警2贴吧等地方自来水,推出半个多月,现在网页版红警2的Discord频道已经有了800多名成员加入。
      还有一个有意思的点,你会在参加成员中看到不少明显的拼音名字,这个频道和网页版的红警2里的中文玩家的基数并不算小。

    ▲有不少中国朋友已经开始求中文了
      毕竟在中国玩家的记忆中,《红警2》可是一个非常特别的游戏。
      可以这样说,比起《命令与征服》,作为外传的《红色警戒》知名度显然更高一点,而在中国,能让这款游戏火起来的,靠得是一个名为《共和国之辉》的MOD。
      如果用现在玩家的眼光来看,《共和国之辉》肯定是一个非常不平衡且劣质的mod,为了压缩游戏文件,它被删去了很多CG动画,导致在很多中国玩家的印象里,《红警2》都是一个上来就是打仗的“爽游”;
      新加入的势力中国和它的特色兵种解放军战士,还有超级天启坦克都太过强力了,也让当时一旦涉及到“父子局”的网吧对战,基本只能看到中国内斗。
      原作者LordHero在发布初版之后再也没有对MOD进行更新和维护。

      但不管是从盗版网站上下载的资源,还是家里配的第一台电脑的预装游戏,亦或是在当时几乎所有网吧集成的单机大礼包中,打开《红警2》,“雄赳赳,气昂昂,再次跨过鸭绿江”的过场图应该能让当时不少孩子都感受一把热血沸腾的滋味。
      所以尽管后面的《红警2》还有《心灵终结》《兵临城下》这样的优秀mod,想要更爽的话还有《和谐中国》,每次和朋友从记忆深处挖出这个老游戏时,我依然不忘提上几嘴《共和国之辉》,就好像它才是我们分享童年的暗号和密码。

      如果你是一个加入我们并不算久的新玩家,现在应该可以理解为什么大家在看到画质大开倒车,操作有些别扭甚至还没做完的网页游戏时,会这么激动了吧。
      不管怎么说,它确实是早已变成社畜的我们,能在上班摸鱼时也可以玩到最还原的《红警2》了。

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